本期视频我们将介绍下网络分析中的路径分析问题,数据加载进来后,首先检查下投影坐标系,我们要做的就是找到小学到医院的最短路径问题。 首先需要将录网中相交的地方全部打断,开启编辑后选中全部录网,在高级编辑中选择打断相交线,然后停止编辑并保存。 打开路网的属性表,添加自断,首先添加一个长度自断,用于计算道路的长度, 接着添加一个道路速度自断, 再添加一个时间字段,用于计算时间成本, 然后在长度上右键选择计算几何单位,选择千米。为了方便演示,我将速度自断全部设置为五十公里每小时 时间就用长度除以速度,然后乘以六十转换成分钟。 这里我们看到时间都是很早 很短,那是因为我们将路网全部打断后的结果。 在道路要素中右键选择新建路网数据机, 一直点下一页,到这里时需要注意将纸改为长度, 点击应用和确定,接着点击添加创建一个时间成本 单位,选择分钟, 然后点击下一页,到这里将是否建立行驶方向,点击,然后点击确定, 此时路网就创建好了, 把不需要的都关闭掉, 然后把小学和医院打开, 现在就需要在路网中找到小学到医院的最短路径。工具栏上右键选择网络分析工具,下拉选择新建路径,然后点击旁边这个按钮, 在停靠点处右键选择加载位置,依次导入学校和医院顺序随意 打开路径属性,可以看到阻抗,这里的成本是长度,然后点击求解,即可求出最短路径, 这里看到长度是五点七公里,现在把路径删除后,我们把成本改为时间, 点击求解,这时最短时间路径就求解出来了。因为我们把道路的限速都设置成五十了,所以时间成本路径和距离成本路径就会一致。记得点赞、收藏加关注哦!
【ArcGIS】153.下载网页端矢量数据 #热点 #GIS 视频以下载全国矿产地的矢量数据为例,详细主要介绍了如何下载网页端的矢量数据。
2.在ArcGIS和QGIS软件中添加该服务,进而导出所需的矢量数据。
3.展示了如何将矿产地信息转换成矢量数据,并通过QGS软件导出为不同格式的文件,如Shapefile(.shp)等。
网络分析--网络数据集设置(包括转弯限制、地铁、单行道等) #ArcGIS #网络分析 #空间分析
oh, 好, 那么昨天我们讲到了这个第,讲到了第四十、第五、第五十六页, 这是要是融合这一块,我根据这个,呃,县级要素融合成了四级要素,我还可以根据四级要素融合成等级要素,也就是说 如果我要做,我要做一幅图,对吧?那么你有几种方式? 因为一幅图的话,如果你是一个临场的,那你需要一个临场的边界,但是实际上我们可能在外边找不到一个临场边界的数据,那么最原始的这个临场数据怎么来?这个临场数据就可以出 小凡四季而来。好,或者说你是一个县管一个县,那么这一个县的边界 也可以从小班出去来,可以从明场出去来,所以这一些数据都是从下往上可以直接提取出边界。因为有的时候做图的时候,他需要你在把这个边界描出,那么他有一个专题图的样式,让你把它套上去,那么这一种情况下,就是说 你可以用这个要素融合的这个工具,把这些东西给提出来,这个是呃,比较实用的一个东西啊。好,接下来我们看这个,嗯, 涂成合并啊,涂成合并,那么这个里面有一个西双版纳的这个森林覆盖和 西双版纳的线界,那么这个数据在哪里?这个数据不在 ex 一 c 三,而在 ex 一 c 四这里,也就云南线界和这个西双版纳的这个线界,这是两个不同的啊,大家 可以打开看一下啊, e s e c 四,然后呢?那我现在这个地方我就把这个保存了,我新建一个,我放到这个 e s e c 四,那么 为什么要这么做?我相信你们现在已经有所了解了,就是我这个西方版纳的这个线界, 呃,还有我的这个每一个具体的操作,比如说你们做一个项目,那么最好是这一个项目的,是的,这个东西全部放在一个文件夹下面,下面带细分子的纸文件夹都行,这样子就便于以后的,呃,就是这种自己 自己这个东西的管理啊啊,现在我新建一个空白地图,然后同样的我可以在这个地里处理的这个 地理处理的这个环境里面,我又可以把我的这个工作空间设置成什么?设置成 ex, 设置成文件夹,连接我连接到我这里啊, ex 一比四,添加好。 这个的好处我相信大家已经知道了,我设置好了工作空间以后,我后面的操作就都好,都很好做 啊,我这里就再搞一个台词,台词就是我这个数据的具体的操作啊啊?点确定,那么我一个 崭新的这个就过来了,无标题。那我把它保存到这个一二一第四里面,我首先把这些东西全部保存好,保存 好,那么保存好了之后就是我这些东西全部到了这个 usb 字这里面。啊,好,然后我再把这个数据加载进来。西双版纳的森林覆盖和西双版纳的陷阱啊,那么这个有几种方式, 一种方式就是你按着这两个直接往里边拖,就是选中这两个吗?按着空调键, 首先点西双版纳的森林覆盖,然后再点西双版纳的陷阱,把这两个选中,选中了以后点击一个往里面拖,那么这个两个就都出来了,对不对?还有一种方式就是通过这个加载添加数据,在这个 ex ec 四里面, 这个西双版纳的陷阱和这个西双版纳的这个森林覆盖添加进来,这两种方式都是可以的啊。好,这个都做完了没有? 先把这个数据加进来,这个应该是最基本基本的工作啊。好,我们看啊,我把这个关掉,那么这个是分流覆盖的数据,这个是西双版纳整个线的国土范围,所以这个是两两类不同的数据啊。 好,你看啊,如果我将这个西双版纳分离覆盖调成的下面,你发现了什么? 就是这个西双版纳的线线把这个西双版纳的森林覆盖给折掉了,所以说我们的这个图层顺序从这里再强调一下啊, 点线面一定是点在上面线,然后是面,这样子就不会有这个面遮盖线线遮盖点的这种情况出现, 明白我的意思了吧?所以这里森林覆盖其实很简单的,一个森林覆盖面积肯定比国土面积要小,对不对?所以森林覆盖应该在上面。 好,这是这个数据啊。好,现在我把这个图层顺序已经调整好了,现在打开菜单上面的地理处理工具,地理处理工具它有一个联合。 好,联合,那么如果你不懂联合什么意思,看这个右边这个图啊,这个音不可是一个紫色的数据啊,你那个上面那个上面可能有点不清楚,就上面这两种是一个颜色,这个是一个颜色,那么这两个输出层一个整体, 这两这这两个就是这里有颜分,这里已经没有颜分了,也就是说这两个东西已经联合成一个整体了,那么我们可以把它 钥匙撕进来啊。要联合的是一个是西双版纳的森林覆盖数据和西双版纳的这个间接数据, 好输出要素类。我们要在这个地方定义一个联合的啊,那么这个数据放在哪里?就放到我们的这个,我的这个 e s e c 四里面,我在这个地方建议一个要负累,他叫右脸,好叫联合。好吧,保存 这一步都做了,没做到联合点线索点保存,然后其他的都是默认啊?点确定, 嗯?没有结果吗? 好,出来了,那么我就联合成了什么? 你看我把这两个图层都关掉,那么是不是我的这个森林覆盖的数据和我的这个什么和我的这个线界的数据就联合在一起了,是不是?所以这个是什么?求并集,什么叫求并集啊? 就这两个东西,他家,他家他就是把他所有的东西全部送到一块,对不对?本身这是一块,这是一块。不管你有没有同学,你这样,假设你是这样, 你有重叠的部分,他会把重叠的部分弄上,把你没有重叠的部分也会连合在一起,这个就是这个联合工具啊, 那么这一个,呃,也是我们平时做叠加分析的一个,呃,比较 呃,用的比较多的一个,呃,一个工具啊,在工具商里面怎么找工具商?阿特特要 box, 阿特特要 boss。 有个分析工具 来分析,工具里面有叠加分析,叠加分析里面有交集、举反他图更新标志、相交空间连接和联合,那么所谓的相交、联合这些都是一些数学上的数理, 然后在我们这个里面他是以空间图形的形式把他这个数学的这个意识实现了,所以这个就是一个工具啊。 香蕉我们看一下啊,你看这个香蕉同样是输入这个东西,对不对?他调出来的结果是个什么意思呢?就是只有香蕉的这一部分,对不对? 就只有上面这一部分,就是重叠的这一部分,是不是其他的就没有了?所以这个联合和相交,这个是求交集,联合是求并集,对不对? 这两个蝴蝶,那么他们俩说出来都是一个整体,这个工具你要知道有这么一个工具,然后你要习惯去用这个阿克蒂斯里面工具箱的这些工具,这里面工具有 大几百种是有的啊,那么就算是拿飞机使用的很熟练的人,他也就是 他的工作效率提升主要在哪块?就是这个工具箱的使用,工具箱的使用有的时候能够减少你很多很多的工作,提高你的效率啊。这是这 这个你们做出这个图来了,没有?联合的这个图。 好,那么 然后我们把这个属性表,联合的属性表打开啊。好,这个地方有很多的阶段, 有很多的字段,大家找一下啊,你看这里有个泰普字段,你看这个泰普字段是不是 有的是歪,有的不是歪,对不对?是不是的哦?其中歪歪的表示十倍覆盖的区域, 歪歪的表示十倍覆盖的心理。好,我们查,我们查询一下啊,用这个东西查询, 你看我点这里这个有弯没有?看我有没有弯,是不是没有啊?我点这个直奔覆盖的区域,他是不是有弯,对不对?那么你通过这个叠加分析,我就可以直接找到我。如果说 来,我在这个地方选择一下啊,选择这个太湖等于 y 或者我教给他的符号啊,有几种方式。第一种我把这个,嗯 符号系统这个地方,他的这个符号系统 把他的属性修改符号,就是点击图层右脸修改他的属性符号设置为唯一值,自断设置为他唯一值, 自动设置为。太好,那么然后我就把这个添加进来进入, 那么是不是我这个有歪的地方就显示出来了,对不对?然后我可以把这个绿色哦黄色定义成什么森林覆盖,那就搞的像样子一点,是不是把它绿一些?是不是?那么这个就是一个森林覆盖的这个图就出来了,对不对?好, 那么现在要大家思考一个问题,就是这个四五十八亿的这个思考题,这个 孟海县的这个总面积是多少平方公里?其中有森林覆盖的区域面积是多少?没有森林覆盖区域的面积是多少? 是,是一个线,也可以是一个其他的区域,计算方法都是一样的,这个怎么计算? 这个线的总面积是多少? 这个线的总面积是多少平方公里?怎么算? 是哪一个?这是线的面积, 这个线的面积可以怎么算最快?是不是这个地方有个西双版纳的线接啊? 你这个面积是不是最快的,对不对?是不是的? 这个地方的面积是不是一下就能查出来的?或者如果他没有,我是不是可以把它计算出来?他的面积是多少?这里是不是有艾瑞尔,对不对?是不是 a 啊? ea, 这个就是他的面积,对不对?好,那么但是他要查的是哪个线? 孟海县,这个就是孟海县吧?好,这个孟海县的这个就是 多少?他的面积?艾瑞尔,五四九八三四七七幺零,对不对?是不是这么多? 好,如果我们在这个只是在这个里面,我要计算他的面积,我是不是要一个一个点?是不是很麻烦?是不是?好,那如果我在这个联合的图层里面,我要计算森林覆盖的 面积,我可以怎么样?这一块是不是?这一块怎么样?他是不是计算的一个二秒一,对不对?那么这一块的面积就是这一个,是不是?五四九八三四七七幺零?刚才这里的这个是多少? 这个面积和高温的这个面积是不是一样的,对不对?这个面积和这个面积是一样的?好,那么这个多边形的面积是多少?是不是这个弄海鲜的面积减掉?我够这一块的面积是等于什么? 就等于什么?就等于这一块的什么森林覆盖的什么面积数字啊?就是这个。
使用Arcgis进行水文分析 汛季到来对水文分析可以更好的抗涝,让我们学起来吧#地信测绘 #地理信息系统gis #测绘 #工程测量 #数据分析
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大家好,欢迎来到家学课堂,那我们这节课呢,就来看一下统计分析的第二个问题哈,就是我们 现在有呃网络抓取,就是别人家共享出来这个建筑物数据啊,建筑物数据是吧?各个图吧,就各个建筑图吧。啊?然后呢?我们他本来这个建筑数据他是很空的,他就只有这个图邦没有任何的属性,是吧?那我们要让他有属性,就是有各个,比如说我们这个图邦所在哪个区,是哪个区, 我们可以看一下,就是他本来呀是这样的一个图斑图层啊,那这个图斑没有任何的属性,没有任何的属性啊,他打开都是空的是吧?那我们要让他获得现在有具有这样的一个属性怎么办?我们就要用 啊,这个图层跟我们的福州四个城区这样一个行政区划数据,给大家做一个什么?做一个空间链接,那么就可以把这四个区的行政区划数据呢,给大家传递过去,是吧? 可以把这两个字段给他传递过去,之后呢,这个数据就有了吧,这个我想大家应该都明白了,所以我在这边不多加演示了,大家仔细看一下啊。好,那我们现在就得到了这个图层,这个图层,这个图层就是每个图吧,会告诉你说他在哪个区啊?他的面积是多少?这是每个建筑物吧,是每个建筑他一个占地面积是多少的一个情况啊? 那我们现在做一个操作,就是说我们要干嘛?求算出四个区各有多少栋建筑物啊?就是有个的个的多少个图巴吗?就是了然汇总面积。那我们想到的第一个就是我们属性表里面的干嘛汇总啊?是不是属性表里面汇总 啊?做一个汇总,我们之前有讲过啊,那么我们首先对面积进行汇总,是不是对面积进行汇总啊?总和是吧? 进行一个汇总啊,那么我还要对这个行政区进行一个汇总,但是我们要求他那个技术,是不是其他的技术,他有多少个?他这边没办法求技术啊,所以说 我们现在就要介绍一个工具,哪个工具呢?就是阿托豹下面分析工具,统计分析,下面有个平数啊,他就是来计算个数,专门用来计算个数,我们把它双击打开,双击打开首先我们就把数据输进来, 福州市建筑情况输进来啊,输出输出,我们不用管他,我们就这样子直接卡直接输出了。好了。那么像平数这段要对哪个数据进行这段平数呢?那其实就是对,对文本可以,对内幕也好,对行政区都可以,那我们直接对内就是他的行政区名称, 为什么要对他进行?平时就是说我这边插上去出现了几个,是不是他就是有多少栋图板,多少个,多少个图板,多少就是多少栋吗?是吧?所以给大家进行一个一个这个哈,那他这边已经汇总制断,那是不是要对他的面积进行汇总,所以呢就是对这个面积这段进行一个汇总就可以了吗?啊,就非常简单的一个操作啊,就可以选 选择答案了,下面呢就没有其他了啊,好,直接点击确定就 ok 了,学习个非常简单的操作啊, 但他非常实用哈,你可不要看他简单,会经常用到,你看就可以得到,他打开,打开之后就可以得到,比如苍山区,他有两万六千五百四十四个图吧,然后他的面积大概就是这个一千九百一千三百九十七万 一千六百六十七平方米啊,平方米,看到没啊?就是这样子啊,非常快速呢,我们就把这个呢给他算出来哈, 就得到了我们想要的一个结果,得到了想要的一个结果,大家看一下啊,来啦,你可以自己探索其他的方法,其他的方法好,那么关于统计分析呢,我们就通过这两个问题呢,跟大家进行一个一一起探讨跟分享哈。那我们关于第十章这个,呃,所有的这个时间分析我们就到这边结束了,我们下节课开始呢,将进行第十一章的 内容,也是我们本次课程的最后一章啊,的一个实际课程了啊,三个数据的空间分析。那好,那我们本期课程就到这边,感谢大家的收看与支持。
好,然后我们现在录个屏啊,就是说这个模型是这样的,首先是 dm 加载进来,然后使用甜蛙工具,我们点开看一下吧。 田蛙工具啊,田蛙工具是干什么的呢?来看一下啊,通过填充宝表面山格中的会来移除数据中的缺陷,因为 dm 数据是有缺陷的,有些地方可能存在一个特别大的坑,这种坑肯定要被填,要不然不填的话水就流到坑里面去了。所以说第一步是填挖 好田蛙,得到这个结果,得到这个二这个结果好,得到二这个结果之后呢?然后下一步就是将二这一步的结果进行流向分析,就是我们要获取这个水往哪里流, 就这个意思,你看创建每一个象源到其最陡下坡相邻点的流向的山格,好,流向做完了之后输出了这个结果,这个结果不看输出这个结果叫 流向山格,然后流向山格就是我们获得了流向,我们就要做流量分析,因为我们有了流向,然后再加上流量,那就知道了这条河或者是这个这个向源有多少的水汇集到这里。 好,我们在这里就是把流向看这个输入流向山格数据输入完之后输出的,输出的这个续击山格呢,就叫流量山格 啊,流量三个,然后呢有了流量三个,我们就要去判定流量大于等于多少,就是河流小于等于多少。就是那种 平常下雨,然后自动就会被那个呃山体或者是被那些缝隙给剩下渗透下去的,那我们这里算的就是渗透不下去的,那我们算的时候就这样算的,首先我们要去获得一个值,就是比如说我们流量要大于等于大于等于某个值,这个值在这里, 这个值是要输进去的,比如说我一般情况下流量都是上万的,我今天做了,今天给另外一个人做的呢。是由啊,那个敦煌的流量,敦煌那边水比较少啊,敦敦煌那边水比较少,算是西北戈壁吗?然后 他的流量大概在一万两两三万左右,两三万大于等于两三万就可以。刚才我提取出来那个那个和网呢?就这个和网啊,这个和网是用大于等于一万做出来的给你看啊,这个是大于等于一万做出来的,这个和网就是个和网 啊,这是我们做好的河网,这是大于等于一万七取出来的。我们可以看他的地形啊,他的地形是长这个样子的,我给你看一下,我们把它弄个颜色。好,这个是地形,看很明显水是从山上面往下流,这是很正常的 一件事情。呃,伊犁河谷肯定要大于一万,因为我之前在伯乐那边待了很久,之前我在伯乐待了十几年呢,我知道那个地方,却玩过伊犁啊。然后这个呢,就是肯定要大于一万,伊犁河谷因为有伊犁河,是汇入了那个 哈萨克斯坦的,所以说,呃,需要最起码大于一万,应该在五万或者是以上,你可以测试,你可以测试很多次,这都没有问题的,我们可以拿这个工具去测试他啊。我们现在继续看啊,把刚才的这个打开啊。 好,我们打开看一下啊,然后我们后面就是要大于等于某个值,对吧?大于等于完了之后让那个值等于一,那个值等于一,你看我让他等于一之后就这样,这样子,就是这是 reaver, 你看这就等于一,然后 把这个等于一的全部都啊转换成河流就行了。好,然后下一步我再给你看啊,下一步在这里继续打开它,因为我设置了密码,密码是三个 c, 三个 c, 你到时候自己。 嗯,好。然后然后就是说到了这一步,就是河网分级,因为我们每条河流有河流流量大的,也有河流流量少的,尤其在伊犁河谷地区,伊犁河谷地区有一条伊犁河,河流量是比较大的,那就要把它弄成一级河流,因为一级河流代表最高级, 最高级别,比如说长江就是最高级别。然后啊,伊犁河谷的北边天山往它汇聚了一些,汇聚了一些水流,那些河就比较小,那这些河呢?就变成二级河流,再往上面就是在山上面那些小河流,就是三级河流,所以说我们就要需要对它分级, 分完级之后我们就得到了分级后的和网啊,这个和网是三格和网,然后我们把三格和网转成十量的和网,最后就输出了十量的和网。好,我给你看一下啊,这里面我,我做出来的那个就是分级和网,这里分级我用的是那个拼音。分级。好,我们来看一下。 好,比如说这个分级之后啊,这个一级代表最最最粗的,也就是最好最啊最粗的那个河流,你看蓝色的,看到了吗?蓝色,在这里面,这都是比较粗的河流,代表比较粗的河流,就是蓝色的 啊,在这里看这个一一代表的是我给你换个别的颜色吧,换个黑色吧,这样子看起来明显一点。好,我们来看一下这个。啊,不对,反了反了,是不是六代表最粗的和六啊?六六六。好,我给你把这个颜色调成,呃,调成 他是黑色,然后把这个调成这个别的颜色,你稍等一下啊。啊,把这个调成 调成一个淡点的颜色吧,这个颜色吧。啊,然后我们现在来看一下啊,来看这个黑色的,看到了吗?他是最粗的那个河流,所以说在最中间看出来了吗?在最中间黑色的能看到吧。所以说我们要对河网分级,分完级之后,然后我们把它转换成河流,转换成史料的河流, 转身适量的河流可以看到啊,在适量的河流里面这个就是级别,这个 gree 的扣的就是河流的级别,看这最小值是一,最大值是六,我给你把六全部选中啊, 我们把这个全部选中,这叫 good, 扣的等于六。好,然后我们来看一下是不是我们分出来的那个结果啊?好,我们现在你选中了。好,我们把它关闭 好,然后我们打开,你看是不是最最初的那个河流,对吧?很明显吗?这边是山,这边也山,其实这个地形和伊利河谷有点像,就是北边天山,南边也是天山,然后这边是就是哈萨克斯坦霍尔果斯那个地方 啊?这边还有清水河线吗?对,就这个样子的,所以说我这个模型也可以使用,当然也可以使用这个。这个呢,我已经测试成功了的已经测试成功了的,可能是因为你安装的版本不对,所以说造成了错误或者失误啊,你把版本再重新更新一下就可以了啊,然后你看我还需要再给你操作一些什么东西吗? 你有问题就问就行了。 可以了,放到安装一下看看啊,行,都没问题的啊,都这个都可以,你随便问就行了。然后 你先做吗?或者是我把这个屏幕分享关了,你先拿我的模型做一下,然后再把我发给你的那个十点七版本的那个水温分析的那个插件也安装安装一下,然后测试一下看看效果。当然其实水温分析的插件都是 都是依据这里面这些东西所做出来的,都是依据这些东西做出来的。你像我做的这个插件啊,我这个做的模型吧,不叫插件,我这个模型他其实 也是也是这个工具,你看合在一起的,就是把一堆工具合在一起,留下工具,流量工具合在一起之后形成的一个结果。好,然后这个模型长什么样呢?长这个样子我给你双击一下啊, 你看双击一下啊,长这个样子。首先第一步把第一 m 数据给填啊,我们先设置一下环境,先设置一下环境,比如说,比如说 我现在先设置个环境啊,空作空间我们换一下,换成另外一个,因为今天我使用的是,呃,之前的,我们在使用另外一个 gdp。 一,我们来我把这个结果运行完了,到时候发给你,看看是不是你想要的那种结果啊?我们用这个, 用这个空间去作为我们的啊运行空间,也就是所有的数据全部输出到这个空间里面来。好,然后我们现在第一步添加这个啊, dm 飞飞诺,就是我的那个飞诺是最终的意思,这个不影响,其实就是你的 dem 好,然后你看添加完之后,他自动就有了这个 gdp, 然后进来了,然后我们这个谕旨呢,我今天用的是一万,然后我用现在用两万试一下啊,用两万试一下,直接输两万就行了。然后下面我们就开始和网,就是和网的三格,就是那个等于一的那个就是大于等于多少个值,然后把它附于为一, 副职为一啊,这个就叫 river river rust, rust, 就是那个山格的意思吗? r a s t e r 好, river roster。 然后我们把它命名,命完了之后,下面看会自动全部都出现啊,所以说我们可以不用管,当然你可以命名一下,比如说啊,分级完了,这个和网 和网,对吧?那我们就叫啊瑞文,瑞文分级,瑞文啊,然后有一个分级啊,然后呢,这下面他就会自动又又命名啊,我们现在正在点击最下面那个, 这个有点慢啊,因为我现在在给你录屏,录屏的时候他会让电脑非常的慢,然后下面这叫适量的和网端呢,和网就叫瑞文就行了。 r a v e r 好,然后直接去运行就可以了,直接去运行就可以了啊,运行的时候记住千一定要把那个 前台就这个东西,就是这个地理处理啊,地理处理里面就是那个倒数第四个按钮,然后点完之后要等一会,然后这有一个地理处理选项,最下面一行把这个后台启用,这个启用给关掉,不要选中他关掉,关掉之后你在运行的时候你就可以出现这个结果 是在前台运行,我给你看一下全前台运行是什么样的哈。啊?稍微等待一下比较慢。这个东西啊,前台运行就是这个意思。就是让他在前台显示他正在运行。 啊,不要,不要出现就是那种你不知道他的运行,然后你就运行了另外一个软件,那么你的电脑肯定会崩溃的,因为你的电脑的那个配置没有这么高,就这个意思。好,然后我把那个录屏发给你,你去看一下,好吧?嗯,好的好的,拜拜。
第二步挖地的计算,挖地区域是水流方向不合理的地方,我们可以通过水流方向判算哪些地方去挖地,然后对挖地进行填充,但 并不是所有挖地都是由于水数据误差造成的,很多挖地是地表形态真实反应,例如我们的卡斯特地貌啊之类的,那判断哪些数据是 区域是由于数据误差造成的,哪些又是地表真实的,那我然后就在挖地的填充过程中设置合理的填充区域。那第一步是计算水文的会, 这个会是识别所有会会内流水系的三格,我们输入的是刚刚计算好 好的 摄影,哎呀,刚刚计算好的是 第二步的流向分析,输入的是流向数据是这个 fo d n, 然后输出的三格是信,可这是会 给他换个位置信保存,单击确定,下面先在运行中会, 这个就是心口,这些深颜色的区域就是我们所说的挖地, 那挖地的深度计算,我们在这个阿克吉的兔包中找到水纹,分析下面的挤水区, 打开及水区工具,他也是确定一组向阳之上的会流区域的意思,那设置相关的流入的三格是否在这里, 然后我们输入的三格和数据请卸点的数据是 我们的性格,就是分这个挖地心,然后听写着字状是默认是歪柳的,就是他的这个 海拔外领啊,然后输出三革命,名为沃特 flow, 这是沃特型计算出挖地贡献的区域,在这里把它剪切,给他换个位置, one two three, 单击保存,然后单击确定 这是一个集水区。计算好, 那第三步是计算每个挖地所形成的贡献区域的最低高层就用到了十八三十七分析的分析统计 下面的 洗白刷,按了洗工具区域分析下面的分区统计, 分期统计,计算另外一个数据区内三格的统计信息,那我们输入的三格数据局和要数区域是我们刚算出来的沃特性 可以输入负值的三格是低安, 这我们的高层影像数据输出的三格是 周怒明, 这里把它剪切,换一个输出位置, 统计的类型是 最小只柠檬。 计算中这最小值的意思是确定三格,这是相应输出线同一个区域 所有向阳的最小值,那这个最小值就是这个贡献区最低的高层了, 当即确定 在分居统计就完成了。周农民,那第四步是计算每个挖地贡献区出水口最低高层之挖地出水口的高层 在识别搜按理工具,在区域分析里面找到区域填充,双击,这是使血 中三格数据延期边缘最小型填充区域,然后输入的是 one two three。 其次设置三格的要和要素数据取为 word c, 那么输入权重三格的数据也是 dn, 那这个是周 no max, 保存区域填充要单击确定完成操作。 区域填充做完了,最后计算挖地的深度,他在这个是 地图代数, 点击地图大树有个三格计算器,三格计算器计算的心顶, 他的深度, thank you。 对,等于 先抵,不等于。这个是 一个括二号周 max 给减去周迷你, nice, 首先中码,选中这个空白的地方,然后双击中码,再用减号,这个减号减去周迷你,嗯,然后再给他一个括号, 然后输出的三格命名为心底,这给他个位置, 要单击确定对象进行 预算,经过上面五个步骤运算,可得到所有挖地跟线区域的挖地的深度了。 来看一下这个是挖地的深度,要经过这个 研究区域的分析,我们可以确定哪些挖地是由数据产生的错误,哪些是真实的形态,那根据挖地的深度来设置合理的预制。 这里的玉子,这里是零点一到十六, 他越深他的颜色是越高的, 这个挖地神都进 上,他可以了解这岩石的岩松是否存在挖地,如果没有挖地存在,那么就可以直接进行这个 和网的生成了流域的风格。而挖地深度计算又为我们填充挖地设置一直提供了一个参考。